Spesso i videogiocatori non prendono benissimo i rinvii, ma il caso di Pragmata è un'altra testimonianza in loro favore: anche i percorsi travagliati, con abbastanza tempo, possono portare al bello.
Stimo Capcom proprio perché va in controtendenza con il mercato. Negli anni ha dimostrato di saper innovare, mantenendo comunque l'identità delle proprie IP: Devil May Cry, Street Fighter, RE e quest'anno (si spera) anche Onimusha. Lo ha fatto non seguendo i trend degli ultimi anni, su tutti l'open World a tutti i costi. Lo ha fatto anche con Pragmata perché ha avuto il coraggio di farlo uscire quando era pronto. La politica di Capcom dovrebbe fare scuola nel mercato. Grazie Tahva per l'articolo.
Spesso i rinvii vengono visti negativamente ma il caso di Pragmata ci insegna che a volte sono un sintomo positivo. Il gioco sembra davvero promettente e non vedo l’ora di iniziarlo.
Stimo Capcom proprio perché va in controtendenza con il mercato. Negli anni ha dimostrato di saper innovare, mantenendo comunque l'identità delle proprie IP: Devil May Cry, Street Fighter, RE e quest'anno (si spera) anche Onimusha. Lo ha fatto non seguendo i trend degli ultimi anni, su tutti l'open World a tutti i costi. Lo ha fatto anche con Pragmata perché ha avuto il coraggio di farlo uscire quando era pronto. La politica di Capcom dovrebbe fare scuola nel mercato. Grazie Tahva per l'articolo.
Spesso i rinvii vengono visti negativamente ma il caso di Pragmata ci insegna che a volte sono un sintomo positivo. Il gioco sembra davvero promettente e non vedo l’ora di iniziarlo.